O zi din viața unui designer UX

Ghidul de carieră pentru UX Designer de la BrainStation are scopul de a vă ajuta să faceți primii pași către o carieră profitabilă în design UX. Citiți mai departe pentru o prezentare generală a unei zile tipice din viața designerilor UX.

Deveniți un UX Designer

Vorbește cu un consilier de învățare pentru a afla mai multe despre modul în care campurile și cursurile noastre te pot ajuta să devii designer UX.



Făcând clic pe Trimite, acceptați Termeni .



Trimite

Nu s-a putut trimite! Reîmprospătați pagina și încercați din nou?

Aflați mai multe despre Bootcamp-ul nostru UX Design

Mulțumesc!

Vom lua legătura în curând.



Vizualizați pagina UX Design Bootcamp

Cum este să fii UX Designer? Deși răspunsul va fi diferit pentru toată lumea, Sondajul de competențe digitale de la BrainStation dezvăluie câteva tendințe surprinzător de puternice – și aruncă o lumină asupra zi de zi a unui designer tipic.

Poate vă întrebați dacă ați fi potrivit pentru acest rol. Având în vedere că aproximativ 75% dintre manageri indică planuri de a dubla numărul de designeri UX din echipele lor în următorii cinci ani, nu a existat niciodată un moment mai bun pentru a vă perfecționa abilitățile și a face saltul.

Cercetarea este fundamentală pentru procesul de proiectare

Sondajul nostru i-a întrebat pe designeri în ce faze ale procesului de proiectare au participat personal, inclusiv cercetare, ideare, wireframing, prototipare, construirea designului și, în final, testarea utilizatorilor. Poate deloc surprinzător, designul în sine a fost domeniul la care cei mai mulți respondenți – 92 la sută – au spus că lucrează în mod obișnuit. Designul este partea a ceea ce facem, spune Deming, acolo unde se realizează proiectul real.



Dar mai întâi vine cercetarea – o fază la care 57% dintre respondenți au spus că participă. De multe ori, cercetarea se face în faza de pregătire a propunerii, spune Deming. Cercetarea reprezintă aproximativ 10% din munca pe care o facem și, probabil, jumătate din aceasta este făcută înainte de a începe oficial să lucrăm la un proiect. Este nevoie de o bază de cercetare bună pentru a face o propunere bună.

Ce folosesc designerii pentru idee

După proiectare, ideea este faza la care designerii participă cel mai frecvent (75 la sută). Ideea este locul în care gândim la un nivel foarte larg, spune Deming, așa că lucrurile continuă să evolueze destul de substanțial pe măsură ce trecem prin proces. Lucrul pe care îl obțineți la sfârșit s-ar putea să nu semene deloc cu ceea ce ați început.

Deoarece ideea este un proces atât de deschis, liber, designerii sunt destul de împărțiți în privința modului în care le place să o facă; în cele din urmă, se rezumă la găsirea metodelor cu care se simt cel mai confortabil.



Aproape toți designerii se bazează la un moment dat pe instrumente vechi – 88 la sută încă folosesc pix și hârtie, iar 58 la sută țin sesiuni de tablă albă – dar o mare majoritate (72 la sută) încorporează și instrumente digitale, iar o treime folosește un metodologie structurată, cum ar fi sprinturile de proiectare.

Wireframing și prototipare


Dacă ideea aruncă totul în perete, wireframingul și prototipul sunt modul în care designerii văd ce se lipește. O mică majoritate a respondenților sunt implicați în mod obișnuit în această etapă, în care rezultatele fazei de ideare sunt rafinate: 58% în wireframing și 57% în prototipare.

Wireframingul este foarte esențial pentru procesul nostru de proiectare, spune Deming, deoarece ajută la furnizarea unei structuri pentru site-ul web. Odată ce aveți un contur sau un cadru cu adevărat solid, aplicarea unui design grozav devine destul de simplă. Utilizarea wireframe-urilor, spre deosebire de un design de site complet prototip, ne permite să repetăm ​​destul de repede, spune el, și să ne asigurăm că toată lumea din proiect este mulțumită de direcția în care ne îndreptăm.

Există niște favorite clare când vine vorba de instrumente de wireframing: Sketch (66 la sută) și Illustrator (44 la sută) sunt liderii pachetelor, cu Invision Studio (25 la sută), Adobe XD (19 la sută), Axure (9 la sută), Figma (8 la sută) și Marvel (5 la sută) completând lista.

Cum să-ți avansezi cariera de design

În timp ce oricine poate începe să se joace cu designul web, Deming îi sfătuiește pe aspiranții profesioniști să dezvolte o bază largă de cunoștințe de software și design înainte de a intra în forța de muncă. Trebuie să aveți cunoștințe de bază despre Photoshop; Sper că aveți și cunoștințe despre Sketch și despre alte instrumente, spune el. O serie de instrumente diferite sunt folosite pe parcursul unui proiect și, dacă încercați să învățați toate acestea la locul de muncă, poate fi dificil. Ne place foarte mult când potențialii angajați vin la noi cu experiență în mai multe seturi de instrumente diferite.

La fel de importante sunt și abilitățile de design mai soft. Se poate concentra prea mult pe a face lucruri care să arate frumos, fără să ne gândim la modul în care funcționează lucrurile, spune el. Designerii ar trebui să aibă o înțelegere a teoriei culorii, dar și a modului în care dimensionarea elementelor contează pentru focalizare și înțelegere și așa mai departe. La sfârșitul zilei, site-ul trebuie, de asemenea, să fie funcțional.

În timp ce intrarea în design poate fi ușoară, urcarea de la începător la intermediar la Senior Designer poate fi mai dificilă. Deming evidențiază modelul identificat mai sus – unde aproape toți designerii lucrează la faza de proiectare, dar mai puțini sunt implicați în idee și încă mai puțini în pașii cruciali de wireframing și prototipare. Am menționat cât de esențiale sunt etapele incipiente ale unui proiect, spune el. Îmbunătățirea capacității de a-ți folosi abilitățile de cercetare și ideare este importantă pentru a merge mai departe.

Dincolo de a exercita mai multă influență asupra etapelor incipiente cruciale ale procesului, designerii intermediari se pot distinge prin perfecționarea tipurilor de abilități specializate care preiau un design perfect decent și îl transformă în ceva cu adevărat atrăgător. Având acele elemente suplimentare - animație, interactivitate - poate aduce lucrurile la următorul nivel, spune Deming. Asta devine din ce în ce mai important.

Kategori: Știri